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Sujet: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 16:36
Premiéres images et pour Blazblue Continuum Shift
Il n'aura pas fallu longtemps après l'annonce du jeu. Voici donc les premières images de Blazblue, sur lesquelles on peut d'ores et déjà découvrir les retouches graphiques auxquelles aura droit le jeu.
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 16:37
Un nouveau personnage fait son apparition dans Blazblue CS , elle s'appelle Makoto Nanaya . Elle sera disponible unqiuement en téléchargement sur PS3 et Xbox 360.
Nouveaux screenshots du jeu .
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 16:41
Nouveau trailer de Blazblue Continuum Shift dans le topic .
Images des 2 jaquetttes PS3 et Xbox 360 du jeu version japonaise .
Nouvelles vidéos de gameplay du jeu .
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 16:43
Les personnages en DLC de Continuum Shift confirmés
Blazblue: Continuum Shift est sorti il y a 4 jours au Japon et encore une fois, ce qui aurait dû rester un secret ne l’est pas resté bien longtemps. Des petits malins sont allés vérifier les données sur le cd du jeu et, étonnamment, les 2 personnages supplémentaires devant arriver en DLC y sont mentionnés. Le suspense s’arrête donc là et les 2 nouveaux sont : Valkenhayn Hellsing et Platinum the Trinity. Si vous avez touché un minimum à Calamity Trigger, vous savez que Valkenhayn Hellsing est le majordome de Rachel. Par contre, pour Platinum qui a un chara design proche de Arcana Heart, ça reste plus énigmatique. Le peu que l’on en sait sur elle provient d’un scan sur lequel elle est mentionnée aux côtés de Torokaka. On y apprend que c’est une jeune fille possédant 3 personnalités différentes s’appelant Luna, Sena et Platinum. Luna est une gentille jeune fille. Sena est un vilain petit garçon. Platinum est l’esprit du sixième héros mais il ne peut pas sortir souvent et s’estompe très vite.
Arc System a révélé plus d’informations sur Makoto pendant l’Anime Expo. Comme on pouvait déjà s’en douter, Makoto est un personnage de rush. Son drive peut être chargé sur 3 niveaux différents selon la durée de pression sur la touche D. Si la pression est trop longue, le niveau de charge régresse progressivement ce qui peut ouvrir Makoto aux contres. Dans le coin, ça peut être viol assuré avec ou sans meter, et elle peut être un personnage plutôt polyvalent au milieu de l’écran avec du meter. Pour rappel, Makoto sera disponible le 5 août.
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:00
Blazblue Continuum Shift: µ-12 montre toute sa violence en vidéo !
µ-12 reste un personnage obscur depuis son annonce. Le peu qu’on avait pu en voir en vidéo laissait supposer un personnage assez violent (vu le statut du personnage, ça paraissait logique) mais pas forcément à ce point là. Les membres de NeoGAF ont trouvé une vidéo d’un match online d’une µ plutôt balaise. Oui, oui, elle fait très mal !
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:04
Nouvelles images de BlazBlue Continuum Shift
Beau comme un camion, BlazBlue : Continuum Shift continue de nous éblouir avec ses combattants sexy. C'est à nouveau la belle Makoto qui s'illustre aujourd'hui, la tigresse étant aux prises avec Noel ou bien encore Jin. Bien entendu, le tout sera réalisé de main de maître par le studio japonais Arc System Works qui n'a plus rien à prouver en matière de baston 2D suite à sa série Guilty Gear ou l'excellent Hokuto No Ken Fighting.
Spoiler:
Source : JVN.com
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:12
Nouvelles vidéos de Blazblue Continuum Shift .
Blazblue Continuum Shift : jaquettes européennes
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:16
Blazblue Continuum Shift : changements dans les mécaniques de jeu
Aksys, l’éditeur américain de BlazBlue: Continuum Shift, estime que le tutorial présent dans le jeu n’est pas suffisant pour expliquer les mécaniques du jeu aux joueurs. Pour palier à ce manque, ils ont fait deux vidéos destinées aux joueurs intermédiaires et avancés ayant déjà joués à Calamity Trigger expliquant de manière plus approfondie les changements apportés à Continuum Shift.
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:20
Blazblue Continuum Shift : Valkenhayn officiellement annoncé + probablement une nouvelle version arcade
Arc System tenait hier une session « BlazBlue Streaming » à Tokyo. Organisé à l’origine pour fêter la sortie de Makoto, cet évènement destiné aux fans a vu quelques grosses annonces et du teasing comme nous le rapporte Famitsu.
La centaine de fans présents à l’événement a pu tester BlazBlue: Continuum Shift et acheter des goodies particuliers. De plus, des invités de marque ont fait leur apparition pendant la session comme les doubleurs Kana Ueda (Rachel), Kanako Kondo (Noel) et Tomomi Isomura (Makoto) ainsi que le producteur du jeu Toshimichi Mori. Un tournoi de huit joueurs avec les quatre invités faisait d’ailleurs partie des animations.
Les grosses annonces arrivent à la fin. Mori-san prend le micro et annonce que Continuum Shift aura plus de personnages DLC après Makoto. Il lance alors une vidéo dans laquelle on voit Valkenhayn R Hellsing en action. Pas de précision sur sa date de sortie ni pour son prix (certains parlent du mois de septembre). Plus mystérieuse, il annonce qu’Arc System présentera Continuum Shift à l’Amusement Machine Show qui se tiendra cette année au Makuhari Messe convention center à l’extérieur de Tokyo du 9 au 11 septembre. Et rajoute : « BlazBlue sera montré lors d’un salon sur les jeux arcade. Songez à ce que cela veut dire s’il vous plait. »
A quoi faut-il s’attendre comme annonce début septembre avant le Tokyo Game Show ? Un rééquilibrage de la version arcade intégrant les personnages en DLC ?
Oichi de Versus City confirme que des bruits de couloir circulent sur la présentation d’une nouvelle version de Continuum Shift au 48ème Amusement Machine Show et qu’un loketest devrait être annoncé très rapidement.
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:23
Blazblue Continuum Shift : Valkenhayn devrait être disponible après le Tokyo Game Show
Aucune date n’a été donnée pour la disponibilité de Valkenhayn en tant que deuxième personnage téléchargeable pour BlazBlue: Continuum Shift et ce n’est pas pour rien. Andrisang donne des éléments supplémentaires provenant d’un article de 4Gamer qui porte sur l’interview de groupe donnée à la presse après l’événement principal du BlazBlue Streaming. Dans cette interview, Toshimochi Mori a répondu à la presse que plus de détails sur Valkenhayn seront donnés pendant le Tokyo Game Show. Il précisa que le personnage est déjà terminé et qu’ils aimeraient le sortir le plus tôt possible, mais que pour le moment c’est Makoto qu’ils soutiennent (le BlazBlue Streaming avait été organisé dans ce sens).
La presse en profita pour demander les projets d’Arc System pour l’Amusement Machine Show au mois de septembre suite à l’annonce faite par le producteur du jeu. A ce niveau là, il semblerait que seules les doubleuses aient répondu.
La doubleuse de Noel, Kondo Kanako, a répondu qu’elle était intéressée par une nouvelle version arcade car elle aimerait voir ce qui va arriver à tous les personnages. Kana Ueda, la doubleuse de Rachel, n’est pas sûre que Valkenhayn apparaitra dans une version ultérieure sur arcade mais comme c’est un personnage qui est très proche de Rachel, elle est aussi intéressée par la suite de la série. La doubleuse de Makoto, Tomomi Isomura, aimerait la voir apparaitre dans une version arcade. « Je pense à titre personnel qu’il serait bien si nous pouvions mettre au point un environnement dans les salles d’arcade où ceux qui n’ont pas la possibilité de pouvoir acheter des DLC puissent rencontrer Makoto. »
Gungrave Modérateur
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Jeu 12 Aoû - 17:26
Blazblue Continuum Shift: les Astral Finishes en vidéo
La communication autour de BlazBlue: Continuum Shift continue en Europe avec un nouveau trailer. Furies extrêmement puissantes, les Astral Finishes en mettent plus plein la vue qu’elles ne servent réellement. Pour les déclencher, il faut être dans un match point (round qui donne la victoire au personnage, plus besoin d’attendre le dernier round), avoir un Burst disponible, sa barre de Heat pleine à 100% et que l’adversaire ait 35% ou moins de sa barre de vie. Quand toutes ces conditions sont remplies, votre personnage clignote pour vous le signaler. C’est flashy, c’est joli mais déjà dans Calamity Trigger ça ne servait à rien.
Gungrave Modérateur
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Sam 14 Aoû - 17:23
Blazblue Continuum Shift: un tutorial vidéo pour Tsubaki
Après la série de vidéos sur les changements dans les mécaniques de jeu entre BlazBlue: Calamity Trigger et Continuum Shift, Aksys poursuit avec deux vidéos présentant les possibilités de Tsubaki.
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Sujet: Re: Blazblue Continuum Shift Mar 17 Aoû - 14:02
Blazblue Continuum Shift: un tutorial pour µ-12
On continue avec les tutoriaux pour BlazBlue: Continuum Shift avec une vidéo qui présente les setups de base et avancés de µ-12.