La guerre des consoles
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 King of Fighters XIII

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MessageSujet: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Ven 2 Avr - 17:32

King of Fighters XIII Kofxiii

Des screenshots et une vidéo du prochain King of Fighters de SNK-Playmore.




King of Fighters XIII 2132411329_view-540x304


King of Fighters XIII 2132411352_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411351_view-160x105King of Fighters XIII 2132411350_view-160x105


King of Fighters XIII 2132411349_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411348_view-160x105King of Fighters XIII 2132411346_view-160x105


King of Fighters XIII 2132411345_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411341_view-160x105King of Fighters XIII 2132411343_view-160x105


King of Fighters XIII 2132411338_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411337_view-160x105King of Fighters XIII 2132411336_view-160x105


King of Fighters XIII 2132411335_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411334_view-160x105King of Fighters XIII 2132411330_view-160x105


King of Fighters XIII 2132411329_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411328_view-160x105King of Fighters XIII 2132411306_view-160x105


King of Fighters XIII 2132411305_view-160x105 King of Fighters XIII 2132411304_view-160x105King of Fighters XIII 2132411303_view-160x105


Source : Journal-du-Gamer.com
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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Ven 2 Avr - 17:41

Scans de KOF XIII dans le topic .

King of Fighters XIII Kof13-mai
King of Fighters XIII 2132411301_view-540x384

Movelists de KOF XIII .

King of Fighters XIII Mini_812523kof13_movelist1King of Fighters XIII Mini_942934kof13_movelist2
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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:26

KOFXIII : quelques infos du jeu !

Initialement prévu pour la fin avril, The King of Fighters XIII sortira finalement à la mi juillet 2010 dans les salles d’arcade japonaises. Le jeu est prévu sur Taito Type-X2 comme KOF12. Les exploitants (ou les particuliers fortunés) pourront acheter le jeu à 298000 yens (2350 euros) avec la carte mere Typex2, ou à 198000 yens (1550 euros) sans carte mère. Les pré commandes doivent se faire avant le 20 mai. Aucun kit avec borne d’arcade Vewlix n’est prévu.



Source : Neo-Arcadia
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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:30

Pour faire suite aux news consacrées à King of Fighters XIII , voici quelques gifs animés de personnages du jeu .

King of Fighters XIII Kyo-12s => Kyo Kusanagi

King of Fighters XIII Iori-12s => Iori Yagami

King of Fighters XIII Ash-12s => Ash Crimson
King of Fighters XIII Terry-12s => Terry Bogard
King of Fighters XIII Andy-12s => Andy Bogard
King of Fighters XIII Joehigashi-12s => Joe Higashi
King of Fighters XIII Ryo-12s => Ryo Sakazaki
King of Fighters XIII Kim-12s => Kim Kaphwan
King of Fighters XIII Benimaru-12s => Benimaru Nikaido
King of Fighters XIII Robert-12s => Robert Garcia
King of Fighters XIII Ralf-12s => Ralf Jones
King of Fighters XIII Clark-12s => Clark Steele
King of Fighters XIII Athena-12s => Athéna Asamiya
King of Fighters XIII Duolon-12s => Duo Lon
King of Fighters XIII Shenwoo-kofxii-stance => Shen Woo
King of Fighters XIII Leona-12s => Leona Heidern
King of Fighters XIII Raiden-12s => Raiden
King of Fighters XIII Kensou-12s => Sie Kensou
King of Fighters XIII Chin-12s => Chin Gentsai
King of Fighters XIII Goro-daimon-12s => Goro Daimon
King of Fighters XIII Elisabeth-12s => Elizabeth
King of Fighters XIII Mature-12s => Mature
King of Fighters XIII Mai-kof13-stance => Mai Shiranui
King of Fighters XIII King-kof13-stance => King
King of Fighters XIII Yuri-kof13-stance => Yuri Sakazaki
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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:34

Une bonne nouvelle pour les fans de Fatal Fury et nostalgiques de la Neo-Geo , le boxeur muay thai et l'un des boss de Fatal Fury 1 nommé Hwa Jai rejoint le casting du jeu King of Fighters XIII.



King of Fighters XIII Hwajaiff1

Ainsi que Vice & Takuma rejoignent également le casting de personnages de KOF XIII.

King of Fighters XIII Vice-kof13

King of Fighters XIII Takuma-kof13

Et des vidéos de gameplay de KOF dans le topic .





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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:35

Nouvelle news de KOF XIII dans le topic : le personnage K' issue de King of Fighters 2000 , 2001 , 2002 et etc est officiellement annoncé et confirmé au casting de personnages de KOF XIII.

King of Fighters XIII K-odd

Aprés K' qui a été confirmé au casting de KOF XIII , on nous annonce que Maxima comme autre personnage confirmé au jeu .

King of Fighters XIII Maxima-med1

Et voilà à quoi il ressemblera graphiquement dans le jeu :

King of Fighters XIII Maxima-kof13-stance
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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:43

KOF XIII Technical Reference : vidéos en plusieurs chapitres

Beaucoup de vidéos aujourd’hui avec les chapitres 1 à 8 .





















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En bonus : 2 émissions japonaises spécial KOF XIII .



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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:46

KOF XIII : Les NeoMax de la Kim Team

A moins d’une semaine de sa sortie arcade, le contenu autour de KOF XIII ne cesse de se multiplier. C’est la même chose avec les devblogs des dernières équipes non traitées qui sont publiés avec des écarts beaucoup plus courts. Aujourd’hui, c’est au tour de la Kim Team avec des NeoMax qui font encore une fois très mal. Sacré coup de la corde à linge M. Raiden !





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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:49

KOF XIII Technical Reference: Chapitre 9 – Art of Fighting Team émission spéciale n°3

Les vidéos de KOF XIII s’enchainent tous les jours et on arrive déjà au chapitre 9. Ce chapitre se focalise sur l’équipe Art of Fighting avec pas moins de 2 vidéos. L’émission spéciale « Aim for Tougeki! » oppose aujourd’hui Mitsuhiro Ichiki (Terry, Ryo, Kyo) à Kyokugendo (Andy, Ralf, Benimaru).





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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:52

KOF XIII: Les NeoMax de la K’ Team

Tous les amateurs de cuir les attendaient avec impatience, voici les NeoMax de la K’ Team pour le dernier devblog consacré aux équipes du jeu. Que dire à part que ça cogne sacrément fort, qu’ils ont la classe et que Neithan va littéralement craquer son slip en voyant ça. SNK a bien joué son coup pour maintenir la pression sur les fans de cuir puisque c’est aussi la K’ Team qui clôture la série des Technical References .





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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:55

KOF XIII Technical Reference: Chapitre 11 – K’ Team émission spéciale n°5

Après une quantité incroyable de vidéos sur les 2 dernières semaines, nous arrivons à la fin du contenu du site spécial et quoi de mieux pour conclure que de donner dans le cuir ? SNK clôture donc cette série des Technical References avec la K’ Team. Côté « Aim for Tougeki! », le cinquième épisode oppose Mitsuhiro Ichiki (Terry, Ryo, Kyo) face à Shoki (Yuri, Maxima, Duolon).





Ce n’est pas fini pour autant puisque ces petits malins de chez SNK viennent de rajouter une émission spéciale pour le 13 juillet en guise de conclusion finale.

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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:57

KOF XIII Aim for Tougeki ! : dernière émission spéciale !

King of Fighters XIII The_King_of_Fighters_XIII_Divers_001

Dernier Aim For Tougeki ! avec un contenu un peu spécial. Comme on peut le voir au début de la vidéo et sur un des billets du dev blog, Mitsuhiro Ichiki s’est rendu au siège de SNK pour y rencontrer Masaaki Kukino (Lead Producer) et Kei Yamamoto (Lead Game Designer). Pour la dernière étape de son entrainement, il n’affronte pas un joueur renommé de KOF mais des membres de l’équipe de développement de KOF XIII.



King of Fighters XIII Pict
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MessageSujet: Re: King of Fighters XIII   King of Fighters XIII Icon_m10Jeu 12 Aoû - 21:59

KOF XIII : L’état des lieux

King of Fighters XIII The_King_of_Fighters_XIII_Divers_001

A moins de 12 heures de la sortie japonaise de KOF XIII au Japon, c’est le moment idéal pour faire un point sur ce nouvel opus de la série à succès de SNK(P).

Après un KOF XII qui a divisé la communauté vis à vis de la simplification de son gameplay et fait l’unanimité contre son cast réduit, son code réseau rendant le mode online injouable, son IA catastrophique, son absence de mode histoire et de boss. Est-ce l’épisode de la réconciliation ?

Voici un état des lieux de ce que nous savons à propos du jeu :

- Utilise le même moteur de jeu que KOF XII, mais dans une version améliorée,

- Tourne sur la carte Taito Type X²,

- Est vendu 298 000 yens ( /- 2650 euros) en full kit avec la carte Type X² et 198 000 yens ( /- 1800 euros) en version rom (sans la carte mère)

- A neufs persos issus des anciens épisodes qui font leur apparition : King, Mai, Yuri, Takuma, Vice, Maxima, Hwa Jai, Kula, et K’

- A son roster qui comprend 31 protagonistes

- Possède une sélection de 10 couleurs personnalisables par perso

- Reçoit 5 nouveaux stages en plus des 5 de KOF XII qui sont quelque peu améliorés visuellement. Ce qui passe le nombre de décors à 10,

- Possède un mode histoire,

- Intègre un système de score dans son story mode comprenant des objectifs aléatoires ou des actions à réaliser permettant

- De gagner des points bonus pour le score final et d’augmenter directement la jauge de Power ou d’Hyper Drive pour le round suivant du match.

- Effectuer un certain nombre de hits en un seul combo et toucher successivement l’adversaire avec une « desperation » technique (incluant les EX move, Neo Max desperation move ou coups spéciaux)

- Réaliser un certain type d’attaque dans les 10 secondes

Le gameplay :

- Les zooms de KOF XII ont disparus,

- La zone de combat a l’écran est plus large

- La vitesse du jeu est plus rapide

- Les sauts sont revus

- Le Critical Counter, le Sousaï, l’arrière C D passent à la trappe

- Les déchoppes sont de retour, ainsi que la barre de garde et le « Max Mode » sous le titre de « Hyper Mode »

- Les coups spéciaux possèdent deux modes. Un normal et un mode « EX ». Le coup spécial en mode EX s’effectue en appuyant (en plus de la manip du type quart de cercle avant) sur A C ou C D, soit low punch high punch ou low kick high kick.

Effectuer un coup spécial en mode EX coute une pastille de la jauge de power, mais permet de porter plus loin, d’ajouter des hits au combo, de booster la vitesse d’attaque et de gagner une frame d’invincibilité.

- L’intégration du « Triple Cancel » qui permet au joueur de canceller indéfiniment ses coups. Le « Triple Cancel » est dépendant de la jauge d’ »Hyper Drive »; Une jauge à deux niveaux qui baisse à mesure que les combattants cancels leurs coups

- Lorsqu’un joueur est en mode « Hyper Drive » et que sa jauge de power comporte 3 pastilles, il peut lancer une « Neo Max Desperation Move ».

- On peut linker une « Neo Max » dans un combo. Dans ce cas elle sera surnommée « Max Cancel »

Ci-joint un screenshot vous permettant de situer toutes les jauges dans le jeu :

King of Fighters XIII 707463KOF_XIII

Le Casting du jeu :

King of Fighters XIII 961442KOF_XIII_Cast

- Ash Team : Ash (tout seul pour l’instant)
- Hero Team : Elisabeth Branchtorche | Duo Lon | Shen Woo
- Japan Team : Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Fatal Fury Team : Terry Bogard | Andy Bogard |Joe Higashi
- Psycho Soldiers Team : Athena Asamiya | Sie Kensou | Chin Gentsai
- Ikari Team : Ralf Jones | Clark Still | Leona Heidern
- Gals Team : Mai Shiranui | King | Yuri Sakazaki
- Iori Team : Iori Yagami | Mature | Vice
- Kyokugen Team : Ryo Sakazaki | Robert Garcia | Takuma Sakazaki
- Kim Team : Kim Kaphwan | Hwa Jai | Raiden
- K’ Team : K’ | Kula Diamond | Maxima

Et pour terminer, voici le trailer du jeu, ainsi que la vidéo du jour que nous a offert SNKP ce matin.

L’attente risque d’être très très longue pour une sortie console du jeu. Ah qu’il est loin le temps où lorsqu’un KOF sortait en MVS, il sortait également en AES dans le même mois…



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